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MessageSujet: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyLun 4 Juin 2007 - 18:20

Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-04 10:52:05 :

Attaquant aristote (3:48:12)
Armes: 60% Bouclier: 50% Coque: 60%
Nombre:
Croiseur 25

Défenseur Kabuto (3:50:10)
Armes: 50% Bouclier: 40% Coque: 50%
Nombre:
P.transp. 10
Ch.léger 7
Ch.lourd 5
Sonde 3
Sat.sol. 2
Missile 73
L.léger. 17

... after 4 round(s) ...

Attaquant aristote (3:48:12)
Nombre:
Croiseur 24

Défenseur Kabuto (3:50:10)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
6.400 unités de métal, 6.400 unités de cristal et 6.400 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 27.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 305.000 unités.
Un champ de débris contenant 27.300 unités de métal et 18.300 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.


Une de vos flottes (Recycleur:4 ) rentre de [3:50:10] à Hectelion [3:48:12] . La flotte amène 27.300 unités de métal, 18.600 unités de cristal et 0 unités de deutérium
_______________________________
Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-04 13:29:40 :

Attaquant aristote (3:48:12)
Armes: 60% Bouclier: 50% Coque: 60%
Nombre:
G.transp. 8
Croiseur 25

Défenseur Kabuto (3:50:10)
Armes: 50% Bouclier: 40% Coque: 50%
Nombre:
Missile 57
L.léger. 13

... after 3 round(s) ...

Attaquant aristote (3:48:12)
Nombre:
G.transp. 7
Croiseur 25

Défenseur Kabuto (3:50:10)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
74.678 unités de métal, 41.231 unités de cristal et 18.743 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 12.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 140.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.800 unités de métal et 1.800 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

C'était pas son jour à lui Very Happy
_______________________________
Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-04 16:36:24 :

Attaquant aristote (3:48:12)
Armes: 60% Bouclier: 50% Coque: 60%
Nombre:
G.transp. 7
Croiseur 26

Défenseur manzana (3:50:12)
Armes: 70% Bouclier: 40% Coque: 60%
Nombre:
L.léger. 1

... after 1 round(s) ...

Attaquant aristote (3:48:12)
Nombre:
G.transp. 7
Croiseur 26

Défenseur manzana (3:50:12)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
27.222 unités de métal, 12.224 unités de cristal et 2.661 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 204.159/154.959
Défenseur avec/sans recyclage: -173.400/-222.600

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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyLun 4 Juin 2007 - 18:24

GG pour ce recyclage + pillage
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyLun 4 Juin 2007 - 18:28

Merci moi aussi je l'aime assez Smile
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyLun 4 Juin 2007 - 18:29

JayJay mais pas contre essaie de cocher "light background" sur ton convertisseur de rc Wink
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:11

La journée commence fort !!!

Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-05 08:41:08 :

Attaquant RyMa (x:XXX:x)
Armes: 80% Bouclier: 80% Coque: 80%
Nombre:
V.bataille 89

Défenseur aristote (x:XXX:x)
Armes: 70% Bouclier: 50% Coque: 60%
Nombre:
Missile 123
L.léger. 66
L.lourd 13
Art.ions 17
P.bouclier 1

... after 5 round(s) ...

Attaquant RyMa (x:XXX:x)
Nombre:
V.bataille 89

Défenseur aristote (x:XXX:x)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
0 unités de métal, 0 unités de cristal et 109 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 638.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
84 Lanceur de missiles, 46 Artillerie laser légère, 9 Artillerie laser lourde, 11 Artillerie à ions, 0 Petit bouclier ont pû être réparés .
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant: 109
Défenseur: -191.400

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ça RyMa quoi un raid comme ça à rien... normal c'est fait par un EASY RAI Razz
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:12

EXCELENT !! et apres ils se la petent... tsss
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:20

Ouai mais je me suis quand même fait rasé ma défence Exclamation
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:22

oui c'est vrai... un ptit coup à boire ? Raid d'aristote Biere-ch
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:27

Ah ça c'est une bonne idée mais il en faut un peu plus Raid d'aristote 0003 Raid d'aristote 0003 Raid d'aristote 0003 Raid d'aristote 0003 Raid d'aristote 0003 Raid d'aristote 0003
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:28

fais du plasma ca lui passera l envie de venir Wink
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:32

Bah là je travail déjà à l'acquisition des vbs donc pour le plasma se sera un peu plus tard de plus en fait je me demande si c'est vraiment util de faire une défense de ouf parce que des joueurs tel que lui pourront toujours la défoncer donc c'est de l'argent perdu inutilement
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:34

au fait, l'artillerie à ion, c'est de la pure daube... de l'argent jeté par les fenetres
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:37

A ok merci de l'information j'en ferai plus!!
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 10:59

Pour te prouver qu'une grosse defense sans plasma c'est bidon:


Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-04 23:57:58 :

Attaquant Douk (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: V.bataille
Nombre: 43

Attaquant Duncan Idaho AO (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: V.bataille
Nombre: 134

Défenseur peaceman (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: G.transp. Missile L.léger. L.lourd P.bouclier
Nombre: 7 100 250 100 1

Désolé...

Attaquant Douk (X:XXX:XX)
Type: V.bataille
Nombre: 43

Attaquant Duncan Idaho AO (X:XXX:XX)
Type: V.bataille
Nombre: 134

Défenseur peaceman (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
135.018 unités de métal, 56.068 unités de cristal et 27.893 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 1.604.000 unités.
Un champ de débris contenant 12.600 unités de métal et 12.600 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 11:01

c'est vrai que là... c'est flagrant... vite vite... les plasma !!! Very Happy

merci de l'info
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 11:06

oui mais la défence tout court sert à rien avec les attaques groupées à moins de construire que ça et si je veux avoir une flotte et une défence correcte c'est pas possible tout de suite je suis obligé de priviligié l'un ou l'autre et se sera plutot la flotte pour l'instant et surtout le plasma c'est pas pour tout de suite chez moi.
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 11:07

faut des gauss avec les plasmas (je fais en général 3 gauss pour 1 plasma).
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 11:09

Je te crois sur parole Salv, j'ai jamais été bon en defenses Smile
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 11:23

Ya des raideurs amateurs qui ne regarde que les plasmas et qui pense: ça passe!

Ne pas oublier que 2 gauss bouzille un VB.

En fait, le secret d'un bonne défense, c'est d'avoir un peu de tout:

des LM pour les Destructeurs (ces sales vaisseaux n'ont pas de RF contre ce type de défense)
des Ll pour les tampons de Clé
des LL pour les tampons de Clourd
des Gauss pour les croiseurs
des plasmas pour les VB et les bombardiers
des boucliers, pour absorber des dégats (meilleure survie des défenses au 2 ième tour = + de dégats)

Passé un certain niveau de défense, que le type envoie 1000 VB ou 10000, son niveau de perte sera identique.

Qu'il envoi des tampons de Clé avec, et il se fait manger par les Ll et les lm.

Qu'il envoi des croiseurs et les gauss lui feront sa fête.

Il faut juste veiller à ce que le niveau de perte pour l'attaquant soit tel que tu ne sois pas rentable, même GT à quai.

Ne pas oublier que si l'attaquant mobilise une grosse flotte, son cout en deut explose.

Si deux ou trois fois tu es devant ton écran et qu'il ne peut même pas s'emparer des ressources, il est mal. Au mieux, il pert le deut, au pire, il pert le deut et de la flotte.
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 11:49

Merci pour cette explication et pour completer, voici ceci :
source : http://www.aideogame.fr/developper-bonne-ligne-defense.htm

aideogame.fr a écrit:
II) Petite analyse des différentes défenses
Commençons par donner une comparaison du coût d’une défense par rapport aux autres.

1 plasma = 202.000
1 Gauss = 48800
1 ions = 11600
1 lourd = 9200
1 léger = 2300
1 lance-missiles = 2000

1 plasma = 4,1 Gauss = 17,4 ions = 21,9 lourds = 87,8 légers = 101 lance-missiles.

On peut déjà remarquer que si l’on ne tenait compte que du coût de la défense, on obtient déjà une ligne de défense plus que honorable.

Que sait on déjà sur les défenses

Le lance-missiles :
Le moins cher, sert de tampon pour protéger les défenses plus coûteuse, est intéressant contre les destructeurs.
Le laser léger :
Peu coûteux, sert de tampon pour protéger les défenses plus coûteuse, la défense la plus rentable.
Le laser lourd :
Détruit un chasseur léger par tour.
Le canon à ions :
Détruit un chasseur léger par tour, possède le plus gros bouclier ce qui lui permet d’être très résistant.
Le canon de Gauss :
Détruit un chasseur léger par tour.
Détruit un chasseur lourd par tour.
Détruit un croiseur par tour, la défense qui résiste le mieux aux attaques de bombardiers.
La plasma :
Détruit un chasseur léger par tour.
Détruit un chasseur lourd par tour.
Détruit un croiseur par tour.
Détruit un VB par tour.

Remarque : Quand on écrit que le plasma détruit un VB par tour, cela ne veut pas forcément dire que chaque plasma de votre défense détruira un VB par round. Il faut pour cela que le plasma arrive à toucher le VB pour le détruire.


Petit exemple : si la flotte est composée de 99 chasseurs légers et de 1 VB et que la défense a 1 plasma, celui-ci a 1 chance sur 100 de toucher le VB et 99 % de chance de toucher un chasseur léger. Résultat du combat, l’attaquant n’aura perdu qu’ 1 chasseur léger car le combat n’aura duré qu’un seul round. Donc qui dit plasma ne dit pas forcément perte de VB.
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 12:08

Ok ok j'y penserai quand je reconstruirai de la défence mais pour le moment j'essairai de faire comme ce matin ne pas être rentable sera ma meilleur défence !
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 12:19

Les coûts indiqués sont faux:

Les vrais sont:

1 plasma = 130.000
1 Gauss = 37.000
1 ions = 8.000
1 lourd = 8.000
1 léger = 2.000
1 lance-missiles = 2.000

Toutefois compte des cours des matières premières (retenons 2/1,5/1),le cout en Equivalent Métal (EV) est le suivant:

1 plasma = 176.667 EV
1 Gauss = 44.000 EV
1 ions = 10.000 EV
1 lourd = 8.667 EV
1 léger = 2.167 EV
1 lance-missiles = 2.000 EV

Donc on peut en déduire que, compte tenu du commerce sur Ogame:

1 plasma = 4,02 gauss =17,67 ions = 20,38 lourd =81,53 léger = 88,34 LM

A mon avis, évitez les ions car ils consomment trop de cristal (dont la valeur est sous évaluée).
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 15:51

En fait je pense que la meilleur défence reste l'attaque Twisted Evil

Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-05 13:43:59 :

Attaquant aristote (x:XXX:x)
Armes: 70% Bouclier: 50% Coque: 60%
Nombre:
G.transp. 6
Croiseur 29

Défenseur pedonculasse (x:XXX:x)
Armes: 70% Bouclier: 0% Coque: 60%
Nombre:
L.léger. 1

... after 1 round(s) ...

Attaquant aristote (x:XXX:x)
Nombre:
G.transp. 6
Croiseur 29

Défenseur pedonculasse (x:XXX:x)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
87.355 unités de métal, 36.775 unités de cristal et 19.446 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant: 143.576
Défenseur: -600

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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 16:20

lol 29 croiseurs pour un laser leger!!!! t'es pas un peu brute toi? Smile Smile
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote EmptyMar 5 Juin 2007 - 16:27

Faut rien négliger Very Happy nan en fait je préfère éviter de laisser ma flotte a quai en ce moment car j'ai un easy ray qui rêve de me recycler (cf post de ce matin ) et comme je n'avais pas trouver d'utilité pour mes croiseurs je les ai envoyé en promenade[/url]
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MessageSujet: Re: Raid d'aristote   Raid d'aristote Empty

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